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Análisis Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX para PS4

El mundo de la factoría Disney y las prestigiosas manos de Square Enix hacen posible este recopilatorio único con más de un centenar de horas de juego.

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Hacía ya tiempo que quería echarle el guante a una recopilación de Kingdom Hearts con la máxima calidad posible y, aunque en el disco no están todos los que me gustaría, por fin ha llegado a nuestras tiendas Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, un combinado de títulos de la franquicia remasterizados una vez más, ahora para PlayStation 4, que añade leves mejoras con respecto a aquellas versiones que vimos en PlayStation 3.  No hay que olvidar que lo que tenemos entre manos es un pack con Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX y Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX, ambos aparecidos en PlayStation 3 por separado y que traían en sus entrañas seis de los videojuegos más emblemáticos de la saga creada por Square Enix y la factoría Disney. Tras este galimatías de palabras que he soltado sin darme cuenta, paso a explicar un poco qué vamos a encontrar en este suculento Blu-ray para PlayStation 4.

KH

En 2013 Square Enix puso a la venta en tiendas especializadas Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX para PlayStation 3, un compendio formado por Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts – RE: Chain of Memories y Kingdom Hearts 358/2 Days, todos con un lavado de cara excepcional, mejoras en la jugabilidad, trofeos y otros detalles. KH: Final Mix era una reedición del original que solo apareció en Japón que incluía nuevos enemigos Sincorazón, nuevas misiones de la nave Gumi, nuevas armas para el protagonista o nuevas escenas de vídeo entre otras cosas. En el caso de KH – RE: Chain of Memories, se trataba de una edición ya remasterizada en 3D para PlayStation 2 que no olímos los europeos del original en 2D para Game Boy Advance. Además del salto jugable que implica pasar de las dos dimensiones a mundos en 3D, la jugabilidad por naipes se mantenía intacta. Sin embargo el capítulo destinado para Nintendo DS, KH: 358/2 Days, llegó al pack solo con las escenas de vídeo que habitaban en las entrañas del cartucho para la portátil de Nintendo.

Un año después, en 2014, la compañía quiso repetir el éxito que cosechó con el primer compendio para lanzar al mercado Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX y que incluía Kingdom Hearts II Final Mix, Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix y Kingdom Hearts Re: code. Con KH 2: Final Mix y KH: Birth by Sleep Final Mix ocurría lo mismo que con el primero de la saga incluido en el primer recopilatorio, se trataba de sendas versiones japonesas que incluían novedades que no llegamos a ver en nuestro territorio. El caso de KH Re: code es similar al de KH: 358/2 Days, y es que este juego para Nintendo DS (originario de teléfonos móviles) se incluyó en este nuevo pack añadiendo solo las escenas de vídeo del mismo a calidad HD. 

Por tanto, si hacemos balance tenemos un total de cuatro juegos jugables (valga la redundancia) y dos títulos de los que solo podremos disfrutar de sus escenas de vídeo. Esto es, a grandes rasgos, lo que tendremos en Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX para PS4. Una remasterización de un producto ya remasterizado. Pero vamos a ver qué nos encontramos en el disco…

Kingdom Hearts Final Mix

KH

El primero de la saga, el que lo inicio todo. El acuerdo elaborado entre Disney y Square Enix dio como fruto este impagable título que mezclaba la aventura de Sora y sus amigos, los mundos y personajes de diversos iconos de la factoría de los sueños y otros tantos de Final Fantasy. El resultado no pudo ser más espectacular, una historia que para muchos sigue siendo la mejor y la más recordada para la consola PlayStation 2. Si a esto le sumamos que en el recopilatorio se añade la versión Final Mix que los españoles no pudimos disfrutar, tenemos un juego todavía más redondo. Y no solo eso. El espectáculo audiovisual que vimos con Kingdom Hearts en PS2 se mejoró en su versión para PS3, algo que Square Enix ha mejorado aún más para PlayStation 4. Tanto éste como los demás capítulos incluidos en Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX para PS4 funcionan a una resolución 1080p y 60 imágenes por segundo, una mejora sustancial que en PlayStation 3 no ocurría y que hace que la experiencia de juego sea impresionante.

Un action-RPG que narraba la historia de Sora, Donald, Goofy, Mickey, Pluto y sus compañeros en su lucha contra los Sincorazón, unos seres malignos que anhelan el poder de la Llave Espada que porta nuestro protagonista. Para acabar con la maldad que acecha nuestro destino, Sora deberá de buscar ayuda en lugares tan emblemáticos de Disney como Agrabah (Aladdin), el Castillo de los Sueños (Cenicienta), Coliseo del Olimpo (Hércules), Atlántica (La Sirenita) o la Selva Profunda (Tarzán) entre otros.

Kingdom Hearts – RE: Chain of Memories

KH

 

Aunque debo decir que en términos generales fue un videojuego que disfruté bastante en su consola original (Game Boy Advance), se me hizo un poco tedioso en la recta final. El videojuego es una continuación casi directa del primer título y por ende, los protagonista serán los mismos que ya vimos en su antecesor. Sora y sus amigos continúan con el periplo iniciado en el primer videojuego hasta que un misterioso encapuchado cambia las tornas del juego obligando a nuestro avatar y sus amigos a tomar un camino muy diferente al que previamente tenían planeado. En la aventura conocerán nuevos aliados a la vez que perderán la memoria y a sus seres queridos. En mi opinión el videojuego es el primero en imprimir un tono más oscuro a la aventura y que añade un mayor componente de lore a la franquicia. Sora conocerá a los Incorpóreos, La Organización y a Naminé, una antigua habitante de las Islas Destino que vagamente recuerda nuestro protagonista.

Uno de los mayores cambios de KH: Chain of Memories fue el pasar de un sistema de batalla puramente action-RPG a unos combates basados en el uso de los naipes. Una apuesta arriesgada que se deja jugar pero que al final, como dije anteriormente, resulta algo tediosa. Mediante la combinación de las cartas que poseemos, podemos atacar a los enemigos, bloquear sus estoques, hacer uso de las invocaciones o lanzar magias, todo esto en tiempo real.

Kingdom Hearts II Final Mix

KH

Continuación directa de Chain of Memories, Kingdom Hearts II Final Mix es el segundo videojuego principal de la saga lanzado para PlayStation 2. Aunque al principio tomamos el control de un nuevo personaje, Roxas, es más adelante cuando Sora se convierte en el único protagonista del juego. A lo largo de la historia conoceremos más acerca de este nuevo individuo y su vínculo con Sora, algo que se convertirá en el eje de la historia además de la confrontación con los Incorpóreos y la búsqueda de los amigos de los protagonistas.

Para esta ocasión la desarrolladora incorporó al plantel nuevos personajes de la marca Disney como Jack Sparrow de Piratas del Caribe o un mundo basado en la película Tron mientras que volvía al sistema de batalla original visto en Kingdom Hearts. Se añadieron nuevas invocaciones (como Peter Pan), un nuevo sistema basado en reacciones y mejoras tanto gráficas como jugables.

Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix

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Abandonamos el control de Sora para ponernos al frente de Aqua, Ventus y Terra en una aventura diseñada para la portátil PSP que explotaba al máximo las capacidades de la pequeña de Sony. En esta ocasión la historia se remonta diez años atrás de los hechos acaecidos en la primera aventura de la franquicia, por lo que puede resultar un plus el probar este título antes que ninguno dada la cantidad de explicaciones que encontraremos en su trama así como diversos hechos que luego veremos impresos en las aventuras principales. De hecho tal y como contó su director, Tetsuya Nomura, el videojuego es tan importante como las aventuras principales. Lo más interesante de este episodio es que no llevaremos los tres personajes al mismo tiempo sino que cada uno de ellos nos contará su propia historia, obligando al jugador a completar Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix al menos tres veces para conocer toda la historia desde los tres puntos de vista de Aqua, Terra y Ventus. Además de añadir nuevas opciones en el sistema de combate, la versión Final Mix añade nuevos jefes, un nuevo final jugable, Comandos Illusion y Rythm Mixer, más minijuegos o un nuevo modo de dificultad entre otros extras.

Kingdom Hearts Re: code –  358/2 Days 

Aquí poco podemos comentaros porque al igual que ocurrió en el pasado, Square Enix no nos ha dejado la posibilidad de jugar a estos dos títulos de Nintendo DS. En su lugar nos ha brindado con las escenas cinemáticas de ambos títulos para que podamos ver qué ocurría en sendas aventuras y, aunque está adaptado a resoluciones HD, la calidad todavía deja algo que desear si lo comparamos con el maravilloso trabajo que han hecho en los capítulos jugables. Aún y con todo, nunca está de más echar un vistazo a los vídeos si queremos exprimir al máximo esta fantástica saga pincelada con personajes y mundos de Disney.

Conclusión

No soy muy amigo de las remasterizaciones, más aún cuando a veces dejan bastante que desear como por ejemplo, Silent Hill HD Collection (que además se dejaba el título más importante fuera del pack). Sin embargo Square Enix a través de las diversas adaptaciones que ha ido lanzando en el mercado, ha demostrado que todo lo que renueva es de diez. Está claro que hay títulos que siempre mejoran de una forma más notable que otros y en el caso de la franquicia Kingdom Hearts, se aplica esta afirmación. Los mundos de Disney y Square se muestran en pantalla con una calidad alucinante con su mejorada resolución a 1080p y su tasa de imágenes a 60 fps. El modelado de los protagonistas se ha mejorado con el antialias de un modo que realmente parece que estés viendo una película de la factoría y las texturas han ganado un montón. El sonido sigue siendo maravilloso aunque hemos notado que el sistema 5.1 no posicionaba las fuentes de sonido todo lo bien que nos hubiera gustado. El único pero son las escenas de vídeo que siguen manteniéndose a 30fps y que Kingdom Hearts II Final Mix no ha llegado con doblaje al castellano como sí lo hizo en su día. Esto se debe a que la versión que disfrutamos los españoles en su día fue la básica y la que ahora tenemos entre las manos es la Final Mix, con más novedades y textos que no llegaron a doblarse en nuestro país.

Esa es otra de las razones por las que deberíamos de comprar Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, por que trae en su interior las versiones con más añadidos que las que jugamos en España en su día, porque es la mejor remasterización de todas las obras por el momento y porque a un precio reducido tendremos más de un centenar de horas de juego de una de las franquicias más importantes de los últimos 15 años.

Si nunca has jugado a Kingdom Hearts y te gustaría empezar a ello, este es el recopilatorio que debes de jugar. Entre la adición de contenidos nunca antes visto (salvo en las remasterizaciones para PS3), las mejoras gráficas, la mejoría en el control de la cámara en todos sus títulos y la experiencia única que otorga la fusión entre Square Enix y Disney, tendrás diversión para rato y recordarás de por vida su maravillosa historia.

Hemos hecho este análisis gracias a una copia de prensa que nos ha facilitado la distribuidora Koch Media. 

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El misterio de los viernes 13: orígenes, supersticiones y significado

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viernes 13 significado
Viernes 13-FREEPIK

El viernes 13 es una de las fechas más temidas y rodeadas de supersticiones en muchas culturas occidentales. A lo largo de los años, este día ha sido asociado con la mala suerte, dando lugar a numerosas leyendas urbanas, películas de terror y costumbres de precaución. Pero, ¿de dónde surge esta creencia? ¿Es realmente un día de mala suerte o simplemente un mito que ha evolucionado con el tiempo?

Origen de la superstición del viernes 13

La combinación del número 13 y el día viernes como símbolos de mala suerte tiene raíces en diversas tradiciones culturales y religiosas.

El número 13 y su connotación negativa

El número 13 ha sido históricamente asociado con el infortunio en varias civilizaciones. En la cultura occidental, esta cifra es vista con recelo, y es común que algunos edificios omitan el piso 13 o que los aviones no tengan fila con ese número. Algunos expertos señalan que el origen de esta superstición podría estar relacionado con varios eventos históricos y religiosos:

  • En la mitología nórdica, una cena en el Valhalla con 12 dioses fue interrumpida por Loki, el dios del caos, lo que llevó a la muerte de Balder, el dios favorito, haciendo del número 13 un símbolo de desgracia.
  • En el cristianismo, el número 13 está vinculado con la Última Cena, en la que 13 personas (Jesús y sus 12 apóstoles) se sentaron a la mesa antes de la crucifixión de Cristo. Además, Judas, el traidor, fue el 13º en llegar a la cena.

El viernes y su mal augurio

El viernes también ha sido considerado un día de mal augurio en algunas tradiciones religiosas. En el cristianismo, el viernes es el día de la crucifixión de Jesucristo, lo que lo convierte en un día triste y desafortunado. Además, durante la Edad Media, los viernes eran días de ejecución pública en muchos países europeos, lo que aumentó su asociación con la tragedia y la muerte.

La combinación de viernes y el número 13

El temor al viernes 13, conocido como parascevedecatriafobia o friggatriscaidecafobia, mezcla ambas supersticiones. El viernes, como un día maldito, y el número 13, como una cifra de mala suerte, se combinan para formar una fecha en la que muchos prefieren no arriesgarse a hacer grandes planes, viajar o tomar decisiones importantes.

Uno de los episodios históricos más recordados que refuerza esta superstición es el 13 de octubre de 1307, cuando el rey Felipe IV de Francia ordenó el arresto de los caballeros templarios. La persecución de esta orden militar y religiosa marcó uno de los días más fatídicos de la Edad Media.

Viernes 13 en la cultura popular

El miedo al viernes 13 ha sido alimentado por la cultura popular, especialmente por el cine y la literatura. La saga de películas de terror «Viernes 13» (1980), protagonizada por el infame asesino Jason Voorhees, ha convertido esta fecha en un símbolo del terror moderno. Además, novelas y programas de televisión han utilizado esta superstición para desarrollar tramas que exploran el miedo colectivo hacia este día.

Curiosidades sobre el viernes 13

  • Aerolíneas y hoteles: Muchas aerolíneas evitan el número 13 en sus filas de asientos, y algunos hoteles y hospitales omiten el piso 13. Además, las ventas de boletos de avión suelen disminuir los viernes 13 debido al temor de los pasajeros.
  • Accidentes y estadísticas: A pesar de la creencia popular, estudios han demostrado que no hay un aumento significativo en la cantidad de accidentes o incidentes en un viernes 13 en comparación con otros días. Sin embargo, algunas personas optan por ser más cautelosas en esta fecha.
  • Fobias: La friggatriscaidecafobia es el nombre clínico que se da al miedo irracional a los viernes 13. Algunas personas prefieren no salir de casa o participar en actividades importantes por temor a la mala suerte.

¿Un día de mala suerte o simplemente un mito?

Aunque muchos evitan el viernes 13 por superstición, la mayoría de las personas pasan este día sin ningún evento desafortunado. La verdadera mala suerte que puede acarrear este día parece provenir más de la autosugestión y del miedo colectivo que de una verdadera fuerza negativa. Psicólogos explican que cuando la gente cree firmemente en la mala suerte, es más probable que atribuya incidentes comunes a la superstición del día.

Conclusión

El viernes 13 sigue siendo una fecha en la que la superstición y el misterio se mezclan con la cultura popular. Aunque no existe evidencia científica que respalde que este día traiga mala suerte, el peso de la tradición y las creencias colectivas han mantenido viva su leyenda a lo largo de los siglos. Al final, ya sea que decidas verlo como un día más o con cierto recelo, lo que está claro es que el viernes 13 seguirá siendo parte de nuestra cultura y un motivo de conversación cada vez que aparezca en el calendario.

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