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Juegos de choque: velocidad, destrucción y la atracción del caos virtual
Publicado
hace 1 añoen
El metal que retumba, los fragmentos que vuelan y los coches que se convierten en una pila de chatarra en una fracción de segundo hace tiempo que dejaron de ser el escenario de películas taquilleras. Ahora es una imagen típica del género de los juegos de choque, que está ganando popularidad rápidamente. Estos juegos hipnotizan a espectadores y jugadores con el caos virtual que tiene lugar en pistas y arenas, lo que lleva a preguntarse: ¿por qué atrae tanto la destrucción?
¿Qué son los juegos de choque y por qué son populares?
Los crash games son un género de videojuegos de ordenador cuya principal característica es el énfasis en los choques espectaculares y las colisiones de coches. En ellos, la velocidad, el riesgo y la destrucción desempeñan un papel fundamental. El género es conocido desde hace tiempo por los aficionados al entretenimiento virtual, pero su popularidad aumentó especialmente con el lanzamiento de FlatOut, Burnout y el éxito más reciente Wreckfest.
FlatOut, lanzado en 2004, vendió más de un millón de copias, y su éxito allanó el camino para una serie de secuelas. Burnout, por su parte, ganó adeptos con sus espectaculares colisiones y su mecánica de «modo choque», donde el objetivo principal era causar el máximo daño en la pista. Wreckfest, que apareció en 2018, aportó una física de daños realista y multijugador, lo que le dio más de 2 millones de copias vendidas en solo los primeros meses tras su lanzamiento.
La popularidad de estos juegos también queda confirmada por la actividad en línea: los vídeos y retransmisiones en YouTube y Twitch reúnen cientos de miles de visitas. Por ejemplo, según las estadísticas de Twitch, las retransmisiones de Wreckfest en 2023 fueron vistas por más de 500 mil personas cada mes.
Mecánica y jugabilidad
¿Qué distingue a los juegos de choque de otros géneros? Tienen una serie de características únicas:
- Rondas de juego cortas e intensas: cada carrera dura unos minutos, pero en ese tiempo hay un montón de colisiones espectaculares y giros inesperados.
- Física realista de la destrucción: los coches no sólo pierden fuerza, sino que se deforman de forma creíble, las piezas vuelan en todas direcciones.
- Una gran variedad de pistas y vehículos: desde estadios y carreteras rurales hasta almacenes abandonados; desde coches hasta camiones y cosechadoras.
- Personalización de vehículos: la posibilidad de personalizar un vehículo a tu gusto, aumentando su resistencia a los daños o, por el contrario, incrementando su potencial destructivo.
Wreckfest destaca especialmente por su física de daños. Los desarrolladores del juego, del estudio Bugbear, utilizaron tecnologías avanzadas de modelado de daños, que permiten que cada colisión tenga un aspecto único y realista.
¿Por qué los juegos de choque son tan emotivos?
Los juegos de choque evocan una poderosa respuesta emocional. ¿Quién no ha sentido alguna vez la emoción del caos virtual en la pista? El riesgo constante de chocar y las vívidas consecuencias de los errores crean fuertes sentimientos en los jugadores. Por un lado, se experimenta la adrenalina de una maniobra arriesgada y, por otro, se disfruta del espectáculo visual de las colisiones.
Los psicólogos atribuyen el atractivo del género al efecto de recompensa instantánea: ves los resultados de tus acciones de inmediato. Cada vez que superas con éxito una parte peligrosa de la pista recibes una descarga de dopamina que estimula el deseo de repetirla una y otra vez.
Sin embargo, no todo el mundo está de acuerdo con este punto de vista. Algunos investigadores creen que la abundancia de destrucción virtual puede aumentar la agresividad en la vida real. Otros, por el contrario, citan estudios que afirman que los accidentes virtuales ayudan a los jugadores a reducir la agresividad en la vida real, actuando como una forma segura de descarga emocional.
La tecnología detrás del juego
El realismo de los crash games se consigue gracias a la avanzada tecnología que se ha desarrollado a lo largo de los años y que se mejora constantemente:
- La física y los sistemas de modelado de daños – como Havok y el desarrollo propio de los estudios hacen que los daños de los vehículos sean extremadamente realistas.
- Los motores gráficos de última generación (por ejemplo, Unreal Engine y Unity) ofrecen detalles asombrosos y efectos visuales fluidos incluso en las escenas más dinámicas.
- La optimización para distintas plataformas permite ejecutar juegos en ordenadores y consolas de distinta potencia sin pérdida de calidad.
- Los modos multijugador y las funciones sociales hacen que las sesiones de juego sean aún más emocionantes gracias a la posibilidad de competir contra personas en vivo.
La mejora de las características del hardware moderno y la disponibilidad de potentes tarjetas gráficas han hecho que el género de los juegos de choque sea especialmente demandado. Así, en PC y consolas de nueva generación existen juegos capaces de mostrar miles de fragmentos simultáneamente sin reducir el rendimiento.
¿Qué futuro nos espera en el género de los crash games?
El futuro de los juegos de choques parece muy prometedor. Los desarrolladores están explorando activamente las posibilidades de integración de la realidad virtual, que permitirá a los jugadores estar literalmente dentro de espectaculares choques. Imagina una situación en la que conduces un coche y sientes realmente cada colisión: gracias a la tecnología de realidad virtual, esto pronto será una realidad.
El aspecto social tampoco se dejará de lado. Ya se están desarrollando activamente modos multijugador con funciones sociales avanzadas como clubes, torneos y clasificaciones interactivas. Los juegos pueden convertirse en una nueva forma de interacción y espectáculo digital.
Expertos de la industria del videojuego, como los analistas de Digital Trends, sugieren que en los próximos años los juegos de choque se centrarán cada vez más en el espectáculo y la destrucción detallada, atrayendo a un público aún más amplio. Los juegos de choque pueden cambiar no sólo el enfoque del entretenimiento virtual, sino también dar forma a un nuevo tipo de espectáculo digital.
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Mercadona crea Atenea, su propia inteligencia artificial para desarrollar software
Publicado
hace 6 díasen
1 octubre, 2026
Mercadona ha puesto en marcha Atenea, una plataforma propia de inteligencia artificial (IA) diseñada para acelerar el desarrollo de software y mejorar la calidad de las aplicaciones de la compañía. Más de 500 ingenieros ya utilizan esta herramienta, desarrollada por Mercadona IT.
La nueva plataforma representa una apuesta de Mercadona por incorporar la inteligencia artificial a sus procesos tecnológicos. Atenea no se limita a responder preguntas o generar contenidos a petición de un profesional, sino que también puede ejecutar determinadas tareas de forma autónoma dentro del ciclo de desarrollo de software.
El objetivo de la compañía es ganar agilidad y eficiencia en la creación de aplicaciones y avanzar en la digitalización de los procesos que sustentan su actividad.
Qué es Atenea, la nueva IA de Mercadona
Atenea es una solución propia desarrollada por Mercadona IT, el área responsable de la digitalización tecnológica de la compañía.
La plataforma está diseñada como una IA agéntica y combina diferentes agentes especializados capaces de realizar misiones concretas dentro del proceso de desarrollo de software. Para ello, incorpora el conocimiento interno de Mercadona, sus procesos, herramientas y estándares de calidad.
De esta manera, la inteligencia artificial no trabaja únicamente con instrucciones generales, sino que recibe información sobre cómo desarrolla software Mercadona, qué herramientas utiliza y cuáles son sus normas y criterios técnicos.
La compañía busca así que las soluciones generadas por Atenea estén adaptadas a su forma real de trabajar.
Más de 500 ingenieros ya utilizan Atenea
La plataforma ya está siendo utilizada por más de 500 ingenieros de Mercadona, que participan en esta nueva forma de desarrollar software.
En su creación e implantación intervienen profesionales de diferentes áreas de Mercadona IT, entre ellas procesos, tecnología, operaciones, infraestructura, diseño y seguridad.
Además, Mercadona ha creado un equipo de ingenieros denominado early adopters, encargado de impulsar la implantación de Atenea en los distintos ámbitos de desarrollo de la compañía y de acompañar a los equipos durante la adopción de la herramienta.
Una IA que puede ejecutar tareas de forma autónoma
Una de las características de Atenea es su capacidad para actuar como un conjunto de agentes especializados.
La plataforma puede recibir una misión y ejecutar determinadas tareas de manera autónoma, en lugar de limitarse a proporcionar una respuesta al usuario. Cada agente puede estar preparado para realizar una función concreta o trabajar con una determinada tecnología.
El reto, según explica el CTO de Mercadona, Sergio Pajares, ha sido conseguir que la inteligencia artificial entienda cómo trabaja la compañía y pueda coordinar diferentes agentes especializados.
«La IA no sustituye la responsabilidad técnica, la amplifica. Los profesionales mantienen el control y el criterio sobre las decisiones, mientras la plataforma multiplica su capacidad de ejecución».
La compañía mantiene así la supervisión de los profesionales sobre las decisiones técnicas mientras utiliza la IA para aumentar su capacidad de ejecución.
Mercadona quiere ampliar el uso de Atenea
La siguiente fase del proyecto contempla ampliar el uso de agentes de inteligencia artificial a todo el ciclo de vida del desarrollo de software.
Mercadona también prevé hacer que Atenea sea más eficiente y pueda trabajar con modelos de inteligencia artificial procedentes de diferentes fabricantes.
La compañía señala que uno de los aspectos fundamentales de su estrategia es que la IA esté alineada con sus necesidades, procesos y objetivos. Para ello, antes de abordar una tarea, Atenea recibe información sobre las normas, herramientas, diseños y criterios de calidad utilizados internamente.
Mercadona ya utiliza inteligencia artificial en otros procesos
Atenea se suma a otras iniciativas de inteligencia artificial que Mercadona ya aplica en diferentes áreas de su actividad.
Entre ellas se encuentran herramientas destinadas a la planificación y gestión de vacaciones y horarios, el reconocimiento automático de facturas de proveedores y un proyecto para gestionar mediante IA los datos maestros de los productos.
Con Atenea, la compañía busca trasladar esta estrategia también al desarrollo tecnológico y crear una nueva forma de generar software, más rápida, consistente y adaptada a las necesidades específicas de Mercadona.
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