Benidorm hace historia con el primer vuelo de un aerotaxi con drones en Europa
La playa de Poniente en Benidorm acoge la primera demostración de aerotaxis en un entorno urbano
Benidorm (Alicante), 27 de febrero de 2025 (EFE).- La ciudad de Benidorm ha sido el escenario del primer vuelo simultáneo en Europa de un aerotaxi -un vehículo aéreo no tripulado con capacidad para dos pasajeros- junto a doce drones en un entorno urbano. Este evento pionero ha tenido lugar en la playa de Poniente como parte del proyecto europeo U-ELCOME.
Un paso adelante en la movilidad aérea urbana
Durante la demostración, se llevaron a cabo diversas simulaciones de operaciones que incluyen el transporte y entrega de mercancías, vigilancia y labores de salvamento. Todos los vuelos fueron supervisados por plataformas digitales y automatizadas del sistema europeo de gestión del espacio aéreo no tripulado (U-space), garantizando la seguridad y eficiencia en cada operación.
Israel Quintanilla, director de la Comisión Oficial de Drones de la Universitat Politécnica de València (UPV) y coordinador del proyecto en la Comunitat Valenciana, explicó a EFE que el transporte de pasajeros y mercancías mediante estos vehículos aéreos podría ser una realidad en los próximos cuatro o cinco años, una vez concluidas las pruebas necesarias para garantizar su seguridad.
«Todavía no está permitido por normativa, sino que son pruebas de validación. En aviación civil, la seguridad operacional es la prioridad», destacó Quintanilla.
Drones: del transporte al rescate y la vigilancia
El uso de drones no se limita al transporte. También desempeñan un papel clave en tareas de salvamento y vigilancia. Un ejemplo de esto es la Policía Local de Benidorm, que en 2016 se convirtió en la primera del país en integrar drones en sus operativos de seguridad y rescate.
«Ahora esa integración de drones en entornos urbanos para emergencias y aplicaciones civiles es una realidad y se lleva a cabo de forma natural», agregó el coordinador del proyecto.
Benidorm, referente en innovación tecnológica
El proyecto U-ELCOME, en el que participan 51 socios de España, Francia e Italia, eligió Benidorm como sede de esta primera demostración aérea en Europa debido a su urbanismo singular y su ‘skyline’, con edificios altos, parques naturales, una isla y diversas zonas urbanizadas. Esto convierte a la ciudad en un modelo escalable que podría replicarse en metrópolis como Dubái o Nueva York.
Quintanilla subrayó la disposición del Ayuntamiento de Benidorm para colaborar con el proyecto, lo que ha permitido que la ciudad se posicione como el referente en España con mayor número de vuelos de drones en proyectos de investigación y desarrollo.
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Un fallo en la red de Cloudflare impide usar X, ChatGPT y League of Legends
Un fallo a gran escala en la red global de Cloudflare está provocando interrupciones en múltiples servicios muy populares. Entre los más afectados se encuentran la red social X, el chatbot ChatGPT y el videojuego League of Legends.
¿Qué ha pasado exactamente?
Incidente de red: Cloudflare ha informado que detectó un “pico inusual de tráfico” que ha degradado algunos de sus servicios internos, provocando errores 500 generalizados.
Servicios afectados: Además de X, ChatGPT y League of Legends, otros servicios también reportan fallos: Canva, Spotify, Perplexity, entre otros.
Duración: Los problemas comenzaron hacia las 12:30 (hora peninsular española) y aunque se detectó una recuperación parcial hacia las 13:15, aún pueden existir errores elevados para algunos clientes.
Respuesta de Cloudflare: La compañía asegura que ya está trabajando en una solución. Han aplicado un cambio para restaurar algunos servicios clave y mantienen un monitoreo constante.
Causas posibles: Cloudflare señala que no se trata de un ciberataque, sino más bien de una degradación de los servicios internos por ese pico de tráfico.
¿Por qué es tan grave?
Dependencia del ecosistema digital: Muchas plataformas grandes y pequeñas dependen de Cloudflare para su red de entrega de contenido (CDN) y seguridad. Su caída repercute en miles de servicios.
Un solo punto de fallo: Este incidente demuestra cómo una única empresa de infraestructura puede afectar una parte significativa de Internet.
Impacto en usuarios finales: Para los usuarios, los fallos se traducen en inaccesibilidad a redes sociales, herramientas de IA y videojuegos, lo que evidencia la fragilidad de la cadena digital.
Presión para mejorar la resiliencia: Estos eventos pueden impulsar a Cloudflare a reforzar su arquitectura para evitar futuros incidentes similares.
Antecedentes relevantes
Cloudflare experimentó otro incidente similar el 12 de junio de 2025, cuando falló su infraestructura de almacenamiento (Workers KV), lo que afectó varios de sus servicios.
En agosto de 2025 también hubo un problema por congestión de tráfico, y Cloudflare anunció planes para mejorar su sistema de gestión de tráfico y aislar clientes para evitar que “un solo usuario monopolice los recursos de red”.
¿Qué pueden hacer los usuarios?
Verificar el estado del servicio: consultar la página oficial de estado de Cloudflare.
Paciencia: dado que Cloudflare ya ha implementado un arreglo, muchos servicios pueden volver gradualmente a la normalidad.
Alternativas temporales: para ciertos servicios web, usar opciones de conexión alternativas (como VPN) podría evadir rutas afectadas, aunque no garantiza solución universal.
Conclusión
Este fallo en la red de Cloudflare evidencia una vez más la gran dependencia que tiene buena parte de Internet en un número reducido de proveedores de infraestructura. Que plataformas tan distintas como X, ChatGPT o League of Legends se vean afectadas simultáneamente muestra lo interconectada que está la red. Cloudflare debe responder reforzando su resiliencia para prevenir futuros incidentes similares.
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