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Llega la FINAL Up! Steam5 de la Politécnica de Valencia

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FINAL Up! Steam5 Politécnica Valencia
Llega la FINAL Up! Steam5 de la Politécnica de Valencia

Este miércoles 22 de mayo, se celebra la esperada final de Up! Steam5, una iniciativa liderada por la Cátedra STEAM del Consejo Social de la Universitat Politècnica de València (UPV) en la que han participado 3.131 alumnos y alumnas, de entre 10 y 17 años, procedentes de Centros Educativos de las provincias de Alicante, Castellón, Valencia.

Este evento, único en su categoría, contará con la presencia de los 45 equipos finalistas. En total, más de 400 jóvenes entusiastas de las STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Arquitectura, y Matemáticas) que se reunirán en la mayor feria estudiantil de la Comunitat Valenciana.

“Tecnología e Inteligencia Artificial al Servicio de la Sociedad” es el lema de esta edición y bajo esa premisa, los alumnos expondrán ante un público y jurado especializado, sus ideas, soluciones innovadoras, maquetas y aplicaciones móviles para construir una comunidad tecnológica más integrada y participativa.

Entre las iniciativas que se exhibirán en el Pabellón Deportivo de la UPV destacan propuestas como una pulsera emocional para los más mayores, un parque inclusivo, una silla de ruedas con reconocimiento de voz o varios sistemas para la prevención de incendios.

El evento contará con la presencia de destacadas autoridades como el rector de la UPV, la presidenta del Consejo Social, la directora académica de la Cátedra STEAM, la secretaria autonómica de universidades, y la secretaria autonómica de igualdad, entre otros.

Una final repleta de aprendizaje, inspiración y diversión, donde la creatividad y la innovación juvenil serán las protagonistas, demostrando su firme compromiso con un futuro más sostenible y tecnológicamente avanzado.

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Nintendo Switch 2 arrasa en su lanzamiento

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nintendo switch 2

Nintendo Switch 2 arrasa en su lanzamiento global con una demanda récord en Tokio

La nueva consola híbrida de Nintendo agota sus unidades en Japón tras un estreno multitudinario y se perfila como el gran impulso financiero de la compañía.

La Nintendo Switch 2 ha debutado este jueves con un lanzamiento global que ha superado todas las expectativas. En Tokio, cientos de fanáticos formaron largas filas para conseguir la nueva consola, agotando las existencias de las reservas anticipadas. La tienda Bic Camera de Ikebukuro vivió una jornada de alta tensión, en la que solo se podía acceder al producto mediante una rifa limitada a 1.500 unidades.

Nintendo Switch 2: novedades, precio y modelos

La Nintendo Switch 2 llega al mercado con mejoras significativas en rendimiento, pantalla y funciones interactivas. Entre sus principales novedades destaca el chat de vídeo en tiempo real, una pantalla más grande y nítida, y retrocompatibilidad con los juegos de la consola original.

Se han lanzado dos versiones en Japón:

  • Modelo japonés: 49.980 yenes (aprox. 310 euros)

  • Modelo multilingüe: 69.980 yenes (aprox. 430 euros)

Esta estrategia de precios busca frenar la reventa especulativa impulsada por la debilidad del yen, aunque ha generado quejas entre residentes extranjeros en Japón.

Opiniones de los primeros compradores

Koji Takahashi, el primer fan en obtener la consola en Tokio, destacó la «emoción de jugar viendo las caras de tus amigos» gracias al nuevo chat en directo. Otros usuarios esperan con ansias títulos como Kirby Air Riders, un nuevo Zelda y la esperada entrega de Dragon Quest XII.

Masahiro Yamamoto, de 48 años, elogió la mejora en la pantalla y la innovación al poder usar los Joy-Con como ratón en ciertas funciones.

Impulso financiero clave para Nintendo

El lanzamiento de la Switch 2 es crucial para el futuro financiero de Nintendo. Tras el éxito masivo de la primera Switch —más de 152 millones de unidades vendidas—, la compañía busca evitar un tropiezo como el de la Wii U.

Aunque la empresa no ha revelado cifras exactas, se estima que se lanzarán 15 millones de unidades de la Switch 2 durante el presente ejercicio fiscal. Según su último informe, Nintendo aspira a un crecimiento interanual de ingresos del 63,1 %, alcanzando los 1,9 billones de yenes (unos 11.640 millones de euros).

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