El diseñador y productor estadounidense Vince Zampella, uno de los grandes referentes de la industria del videojuego y cocreador de la saga Call of Duty, ha fallecido a los 55 años tras un accidente de tráfico ocurrido en el área de Los Ángeles, según confirmó Electronic Arts (EA) el lunes 22 de diciembre de 2025.
El siniestro tuvo lugar en una zona montañosa al norte de la ciudad. Las autoridades han indicado que las circunstancias del accidente están siendo investigadas.
Un referente del videojuego moderno
Vince Zampella fue una de las figuras más influyentes del género de los shooters en primera persona. Su trabajo marcó un antes y un después en el entretenimiento interactivo, especialmente a partir del lanzamiento de Call of Duty en 2003, título que redefinió los juegos bélicos por su enfoque cinematográfico y su jugabilidad.
A lo largo de más de dos décadas de carrera, Zampella estuvo implicado en algunas de las franquicias más exitosas del sector. Además de Call of Duty, fue fundador y CEO de Respawn Entertainment, estudio responsable de sagas como Titanfall, y ejerció como director creativo de Battlefield 6, uno de los proyectos más ambiciosos de EA.
Un legado global
La franquicia Call of Duty se ha convertido en una de las marcas más importantes de la historia del videojuego, con más de 500 millones de copias vendidas en todo el mundo. Su impacto ha trascendido el ámbito del ocio digital, con adaptaciones y proyectos audiovisuales actualmente en desarrollo.
Desde Electronic Arts, la compañía destacó en un comunicado que la influencia de Zampella en la industria fue “universal y duradera”, subrayando que su trabajo inspiró a generaciones de jugadores y desarrolladores.
Reconocimiento del sector
Zampella fue ampliamente reconocido como un visionario creativo, capaz de combinar innovación técnica con narrativas accesibles al gran público. Su presencia en eventos internacionales del videojuego y su liderazgo en grandes estudios lo convirtieron en una figura clave del sector a nivel mundial.
Su fallecimiento supone una pérdida significativa para la industria del videojuego, que despide a uno de los creadores que ayudaron a definir el entretenimiento interactivo contemporáneo.
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