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IE Business School regresa a València con su programa de desarrollo directivo en The Terminal Hub

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IE Business School

València, 5 de febreroIE Business School vuelve a València con su prestigioso Advanced Management Program (AMP), que dará inicio el próximo 27 de febrero de 2025 en The Terminal Hub, el hub tecnológico de la Marina de Valencia.

Tras su salida de la ciudad en 2018, la escuela de negocios ha decidido retomar su actividad en València impulsada por la alta demanda de formación directiva y el interés del colectivo de antiguos alumnos y empresas locales e internacionales.

The Terminal Hub: un espacio para la innovación y la formación ejecutiva

El AMP Valencia se impartirá en The Terminal Hub, un espacio inaugurado en octubre y diseñado para conectar a los principales agentes de la innovación y el emprendimiento.

Según Quique Calabuig, CEO de The Terminal Hub, la alianza con IE Business School «permite combinar las fortalezas de ambas entidades para impulsar el talento y la formación en alta dirección empresarial».

Por su parte, Julián Trigo, director de Desarrollo Corporativo de IE Business School, ha destacado que este acuerdo no solo trae de vuelta a València un programa de referencia como el AMP, sino que también fomenta el aprendizaje en un entorno innovador y colaborativo.

Formación directiva y encuentros con expertos

Además del AMP Valencia 2025, la colaboración entre IE Business School y The Terminal Hub incluirá:

  • Encuentros de antiguos alumnos
  • Clases magistrales semanales con expertos en dirección empresarial
  • Eventos abiertos al ecosistema innovador y empresarial de la Marina de Valencia

Estos encuentros buscan proporcionar herramientas y perspectivas actualizadas para ayudar a los líderes empresariales a superar los desafíos actuales del mercado.

Advanced Management Program Valencia (AMP): detalles y objetivos

El AMP Valencia 2025 está diseñado para altos ejecutivos y miembros del comité de dirección y se desarrollará todos los jueves en jornada completa.

El programa responde a la creciente necesidad de las empresas de contar con líderes preparados para la transformación digital, con una visión global e integradora y habilidades clave para afrontar retos empresariales complejos.

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Nuevas películas de Street Fighter y Mortal Kombat II para este 2026

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Para este año en curso hay algunos estrenos que generan gran expectativa entre los cinéfilos de pro. Por supuesto, esperamos disfrutar de cada segundo con La Odisea de Christopher Nolan; así como con el nuevo proyecto de Steven Spielberg de ciencia ficción (además de la serie de Netflix) o la tercera entrega de la saga Dune. Para aquellos que buscan un contenido algo más “ligero”, pero con vistosos efectos especiales, llegarán los siguientes capítulos en la franquicia Marvel (Avengers, Spider-man, …).

Pero también hay un género (o mejor dicho, un sub-género) que va a tener cierto protagonismo en 2026. Y no es otro que el de los combates. No nos referimos a producciones de profundo calado, del estilo de Warrior (2011) de Gavin O´Connor. O The Smashing Machine (2025), con un impresionante Dwayne Johnson. Más bien, otro estilo de films, más vinculado a las peleas callejeras y los luchadores con habilidades especiales. A medio camino entre la acción y la fantasía.

Tampoco es cuestión de subestimar esta temática. Después de todo, ha dado lugar a infinidad de expresiones bastante meritorias. Los videojuegos estilo Street Fighter o Tekken, la estética en grupos como Wu-Tang Clan, películas orientales de los años 70, el manga de Dragon Ball. Hasta algunos proveedores de casino online aprovechan estos enfrentamientos para dar argumento a determinados juegos de tragamonedas, con funciones especiales y animaciones centradas en la batalla entre luchadores.

Se vienen dos clásicos renovados

Ahora bien, si hubo un momento clave en los productos inspirados en estas refriegas, fue en los inicios de la década de los 90, cuando aparecieron dos videojuegos míticos: Street Fighter II y Mortal Kombat. Dos maravillas que hicieron las delicias de muchos Gamers en las máquinas de arcade y, más tarde, en las consolas de la época. Era para alucinar cómo golpeaban y lanzaban sus impresionantes combos.

Tal éxito no tardó en materializarse en sendas películas, estrenadas en 1994 y 1995, respectivamente. Gran error. Al menos, para los que esperaban que aquellas producciones glosaran el espíritu que destilaban los mandos del juego. Lo de Mortal Kombat, con un Christopher Lambert fuera de lugar, aún tenía un pase. Pero al desastre de Street Fighter: la última batalla, no había por dónde cogerlo.

Parece que, en el 2026, los estudios de cine se han propuesto corregir este error. Y lo van a hacer con las dos películas en un mismo año. ¿Son parte de los grandes estrenos para este 2026? Bien, habrá que ver qué acogida tienen y cómo funcionan en taquilla; pero, de momento, una cierta expectación sí que se está generando. Por lo menos, para ver si superan a sus predecesoras (lo cual, no debería ser muy difícil, visto lo visto).

¿Qué sabemos hasta ahora?

Por lo pronto, sabemos que Street Fighter está prevista para octubre. Contará con un peso pesado del Star System de Hollywood, Jason Momoa, en el papel de Blanka. Y con otro rostro conocido, en del 50 Cent, que se pone en la piel de Balrog. El director, Kitao Sakuria viene de hacer un gran trabajo en algunas series y se ganó una buena reputación con sus cortos. En esta ocasión, a diferencia de otras adaptaciones del juego, Ken y Ryu serán los verdaderos protagonistas de la historia.

Mortal Kombat II llegará antes, en mayo. Y será una presumible secuela del remake que estrenó Simon McQuoid en 2021 y que tuvo valoraciones algo positivas (desde luego, más que la original de 1995). Contará, esta vez, con el siempre solvente actor de acción Karl Urban, que interpretará a Johnny Cage. Repite McQuoid tras la cámara y será la segunda vez que dirige un film para la gran pantalla, tras la primera entrega de esta saga. Como curiosidad, señalar que el proyecto podría estar planeado como trilogía, por lo que aún quedaría una parte por producir.

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