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Valencia

València inaugura Valencia Game City: Un espacio dedicado al videojuego y los E-Sports

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València Game City

Apertura de Valencia Game City

La alcaldesa de València, Mª José Catalá, junto a la concejala de Innovación, Turismo y Captación de Inversiones, Paula Llobet, ha inaugurado Valencia Game City, un innovador espacio en La Harinera dedicado al mundo de los videojuegos y los e-sports. Este nuevo centro tiene como objetivo atraer inversiones extranjeras y proyectos internacionales, al tiempo que busca consolidar el talento local en la industria del videojuego. Además, Valencia Game City se propone trasladar las ligas municipales a diferentes barrios para involucrar a la comunidad y fomentar la participación ciudadana en la tecnología.

Primera Liga Municipal de E-Sports en València

Competencia entre barrios y distritos

En el marco de esta inauguración, María José Catalá ha anunciado la celebración de la primera liga municipal de e-sports en València. En esta competencia, barrios y distritos de la ciudad se enfrentarán entre sí, culminando en unas finales que destacarán la presencia de e-sports en la ciudad. Este evento también incluirá contenido relacionado con el bienestar y la salud, dado que el desarrollo tecnológico en este sector tiene impactos positivos en diversas áreas.

Impulso a la industria tecnológica y al talento local

Desarrollo y aceleración de empresas emergentes

Catalá ha subrayado la importancia de Valencia Game City, afirmando que su inauguración representa un avance significativo en la potenciación de la industria tecnológica, especialmente en el ámbito del gaming. Este espacio servirá como un clúster físico que acelerará el crecimiento de empresas emergentes y facilitará su internacionalización. Actualmente, 30 empresas emergentes están trabajando en el centro, y se espera que ese número se duplique para finales de 2025. La alcaldesa ha destacado la creatividad y el talento de los profesionales en la Comunitat Valenciana, afirmando que el sector del gaming es esencial para el futuro de la ciudad.

Promoción de la inclusión y el talento femenino

Sector con alta representación femenina

María José Catalá también ha resaltado la importancia del sector del videojuego por su equilibrio de género, con un 48% de representación femenina. Una de las primeras empresas emergentes en Valencia Game City estará liderada por mujeres que han integrado el gaming con el turismo, ejemplificando la creciente inclusión en el sector.

Recorrido por las instalaciones y proyectos destacados

Espacios y proyectos en Valencia Game City

Durante la inauguración, los asistentes pudieron explorar diversas áreas del Valencia Game City. Entre los proyectos destacados se encuentran:

  • Espacio PC ProGaming: Un área dedicada a la presentación de las Ligas Municipales de E-sports, con la participación de clubes locales como Ramboot y Oxygen Gaming.
  • Espacio de Simulación Racing: En colaboración con el Circuito Ricard Tormo, este espacio se enfocará en innovaciones en Sim Racing.
  • Espacio de Incubadora de Proyectos: Un área para la aceleración de empresas en gaming, gamificación y realidad virtual.
  • Exposición de Arte Digital y Exhibición: Coordinada por María Tinoco, esta exposición combina temas de Sorolla con el mundo de los videojuegos.

Jornada profesional y mesas redondas

Diálogo sobre salud, bienestar e internacionalización

Para finalizar el acto de inauguración, se celebró una jornada profesional con dos mesas redondas. Los temas abordados fueron «El videojuego como motor de salud y bienestar» y «Presentación del Plan de Apoyo a la Internacionalización para empresas de videojuegos valencianas». Estos eventos buscan fomentar la discusión sobre el impacto positivo de los videojuegos en la salud y explorar estrategias para apoyar la expansión internacional de las empresas locales.

Valencia Game City no solo representa un avance en el ámbito tecnológico y cultural, sino que también fortalece la posición de València como un centro innovador y competitivo en el sector de los videojuegos y e-sports.

 

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Sucesos

Desmantelada una red criminal de estafas online con mascotas que tenía aislado y explotado a un octogenario

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Desmantelada red criminal estafas online mascotas
Liberado un octogenario que estaba siendo utilizado para ejercer mendicidad y estafar por internet - GUARDIA CIVIL

MADRID / VALÈNCIA, 17 Ene. (EUROPA PRESS) –La Guardia Civil ha desmantelado una organización criminal dedicada a estafas online mediante falsos anuncios de venta y adopción de mascotas, una trama que llegó a mantener aislado y bajo control a un octogenario, al que utilizaban tanto para ejercer mendicidad como para cometer fraudes por internet.

La operación, denominada Magna-Vallis, se ha saldado con 18 personas detenidas en Bizkaia y una en Burgos, además de tres investigados más, todos ellos presuntamente implicados en una estructura criminal perfectamente organizada.

Un anciano aislado y explotado por un clan familiar

Según ha informado la Guardia Civil, tres miembros de la organización, pertenecientes a un clan familiar, mantenían sometido a un hombre de más de 80 años, al que habían aislado completamente de su entorno familiar. El anciano era obligado a pedir limosna y a abrir numerosas cuentas bancarias que posteriormente eran utilizadas para canalizar el dinero procedente de las estafas.

El hombre ha sido finalmente liberado, poniendo fin a una situación que los investigadores califican como un claro caso de explotación y malos tratos, enmarcado dentro de delitos de trata de seres humanos.

Más de 120 víctimas repartidas por toda España

La investigación ha permitido identificar 121 víctimas de estafa y 10 víctimas de usurpación de identidad, repartidas en un gran número de provincias españolas. Entre ellas figuran Valencia, Alicante y Castellón, además de Tenerife, Las Palmas, Madrid, Barcelona, Málaga, Cádiz, Almería, Baleares, Gipuzkoa, Lleida, Tarragona, Zaragoza, Albacete, Murcia, León, Badajoz, Ávila, Lugo, Granada, Ourense, Córdoba, Cáceres, La Rioja, Álava, Jaén, Girona, Toledo y A Coruña, entre otras.

Las víctimas eran contactadas a través de anuncios falsos en internet en los que se ofrecían perros y otras mascotas en adopción o venta. Una vez iniciado el contacto, los estafadores solicitaban pagos progresivos alegando gastos inexistentes.

El modus operandi: pagos fraccionados y blanqueo

Los miembros de la red exigían a las víctimas desembolsos sucesivos con distintos pretextos, como:

  • Vacunas

  • Transporte del animal

  • Colocación del microchip

  • Jaulas o documentación

Los pagos se realizaban principalmente mediante Bizum o transferencias bancarias. Para dificultar el rastreo del dinero, los estafadores utilizaban el método conocido como “smurfing”, que consiste en fraccionar los cobros en pequeños importes y redistribuirlos a través de múltiples cuentas para blanquear el dinero.

Cuentas bloqueadas y más de 36.000 euros estafados

Durante la investigación, los agentes detectaron 57 cuentas bancarias y 23 líneas telefónicas directamente vinculadas a la organización criminal. Todas ellas han sido bloqueadas por orden judicial.

La Guardia Civil estima que la cantidad directamente asociada a las estafas supera los 36.000 euros, aunque el volumen económico total podría ser mayor.

Fraude con ayudas sociales y criptomonedas

Además, los investigadores han constatado que parte del dinero obtenido de las estafas, junto con prestaciones sociales percibidas de forma indebida, fue destinado a inversiones en criptomonedas, cuyo valor de mercado se estima en más de 55.000 euros.

La mayoría de los implicados no justificaban actividad económica habitual y percibían ingresos procedentes de:

  • Renta de Garantía de Ingresos (RGI)

  • Ingreso Mínimo Vital (IMV)

  • Otras ayudas autonómicas

Se calcula que el fraude en prestaciones sociales podría ascender a más de 560.000 euros.

Delitos imputados a los detenidos

A los detenidos se les imputan los presuntos delitos de:

  • Estafa continuada

  • Blanqueo de capitales

  • Usurpación de estado civil

  • Pertenencia a grupo criminal

  • Trata de seres humanos

  • Malos tratos de obra sin lesión

La investigación continúa abierta y no se descartan nuevas actuaciones judiciales.

Recomendaciones para evitar estafas con la compra de mascotas

La Guardia Civil recuerda que la compra de mascotas por internet es legal en España, siempre que se realice conforme a la normativa de bienestar animal y a través de criadores o centros autorizados.

Entre las recomendaciones para evitar estafas destacan:

  • Desconfiar de precios excesivamente bajos.

  • Sospechar de la urgencia por “entregar al animal”.

  • Exigir siempre la identificación del criador o centro.

  • Solicitar documentación veterinaria, cartilla y microchip.

  • No pagar por adelantado ni enviar dinero por Bizum o transferencias sin garantías.

La operación Magna-Vallis pone de nuevo el foco en el auge de las estafas online relacionadas con mascotas, un tipo de fraude que aprovecha la sensibilidad emocional de las víctimas y que sigue creciendo en el entorno digital.

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